I dag er Mario Kart en af verdens største spilserier med over 200 millioner solgte eksemplarer. Men det hele startede med ét spil til Super Nintendo: Super Mario Kart fra 1992. Det var ikke bare endnu et racerspil - det opfandt en helt ny genre og en fredagshygge-tradition, der stadig lever i danske stuer den dag i dag.
Kort fortalt: Super Mario Kart udkom i Japan 27. august 1992, i Nordamerika 1. september 1992 og i Europa 21. januar 1993. Det var det første spil i Mario Kart-serien, blev produceret under Shigeru Miyamoto med musik af Soyo Oka, og solgte 8,76 millioner eksemplarer - hvilket gør det til det fjerde mest solgte SNES-spil nogensinde.
Hvor datidens racerspil typisk handlede om realistiske baner og solo-kørsel, gik Nintendo den modsatte vej. Super Mario Kart blev designet som en let og intuitiv "pick up and play"-oplevelse med fokus på to spillere, der kæmper side om side. Idéen om at samle våben op undervejs - skildpaddeskaller, bananskræller og fart-svampe - og bremse modstanderen, blev hele seriens kerne. Det lød skørt på papiret, men Nintendo fik det til at fungere med stil.
Det mest banebrydende ved spillet var den grafiske teknik Mode 7. Super Nintendo kunne rotere og skalere et baggrundslag, så de flade baner pludselig så ud, som om man kørte ind i en 3D-verden. Det var en illusion - banerne var i virkeligheden 2D - men effekten var overbevisende i 1992 og blev en stor del af, hvorfor spillet føltes så nyt. Selv i singleplayer var skærmen delt i to: den nederste halvdel viste banekortet.
Man kunne vælge mellem otte figurer fra Mario-universet, hver med deres egen kørestil: Mario, Luigi, Prinsesse Peach (dengang Princess Toadstool), Yoshi, Bowser, Donkey Kong Jr., Koopa Troopa og Toad. Spillet bød på Grand Prix, Time Trial, en to-spiller Match Race - og ikke mindst Battle Mode, hvor man stak hinanden ud på lukkede arenaer. Netop Battle Mode blev opfundet til dette spil og er siden blevet en fast bestanddel af hele serien.
Med 8,76 millioner solgte eksemplarer på verdensplan blev Super Mario Kart det fjerde mest solgte spil til Super Nintendo nogensinde - og i Japan faktisk det allermest solgte SNES-spil. Det blev genudgivet som Player's Choice i 1996, senere på Virtual Console og i 2017 som en del af Super NES Classic Edition. Guinness World Records har gentagne gange kåret det som det mest kritikerroste Mario Kart-spil.
Alt det, vi i dag tager for givet i Mario Kart - items, battle, genkendelige figurer i karts - blev grundlagt her. Vil du dykke dybere ned i historien bag selve figuren, kan du læse vores artikel om Super Mario fra 1981 til i dag.
Ejer du et originalt eksemplar med save-funktion, er det værd at vide, at batteriet i kassetten typisk er dødt efter 30 år - se vores guide til at udskifte batteriet i gamle SNES-spil. Og leder du efter klassiske titler, finder du løbende spil og tilbehør i vores Super Nintendo-kategori - alt rengjort, testet og klar til brug med 1-2 dages levering.