Handel med brugte Nintendo NES-spil, konsoller og tilbehør på tværs af lande er i dag helt almindeligt. Det betyder også, at regions- og landekoder pludselig er relevant viden, når man er på jagt efter de rigtige NES-spil til sin samling. Det kan være svært at finde rundt i — både for nybegyndere og garvede samlere — så vi har her samlet det vigtigste på ét sted.
Guiden er ikke udtømmende, men den giver et solidt overblik. Har du rettelser eller forslag, så skriv gerne til os på info@playshop.dk. God læselyst 🎮
Da Nintendo Entertainment System (NES) var den hotteste konsol i 80'erne, var region- og landekoder fuldstændig ligegyldige for almindelige danskere. Der var ganske få distributører i verden, Nintendo havde godt styr på dem, og parallelimport var stort set ikke-eksisterende. I Skandinavien har Bergsala AB været primær distributør af alt fra Nintendo siden 1981.
I 80'erne og helt op i 00'erne var der forskellige tv-standarder rundt om i verden — i dag for længst udfaset af det digitale tv-signal. Det betød, at Nintendo tilpassede deres konsoller og spil til henholdsvis PAL (europæisk standard) og NTSC (amerikansk og japansk standard). For at kunne styre de lokale markeder monterede Nintendo desuden såkaldte regional lock-out chips i alle deres konsoller. Det betød ganske enkelt, at regionskoden på spillet skulle matche regionskoden på konsollen — ellers virkede det ikke.
Forskellen mellem PAL og NTSC er primært billedfrekvensen: PAL kører 50 Hz, NTSC 60 Hz. På NES-tiden blev de fleste PAL-spil ikke optimeret til den lavere frekvens, så det er en kendt sag, at PAL-versioner typisk kører ca. 17 % langsommere end NTSC-versionerne — både hvad angår spillets tempo og musikkens tonehøjde. Det er først i nyere konsolgenerationer (Wii og frem), at det er blevet standard at konvertere ordentligt mellem regionerne.
For at gøre det endnu mere indviklet inddelte Nintendo PAL-landene i to underregioner: PAL-A og PAL-B. NTSC er i teorien også delt i NTSC-U (USA) og NTSC-J (Japan), men det er sjældent relevant for danske NES-samlere, da japanske NES-spil hedder Famicom og hverken har samme fysiske form eller størrelse som de europæiske og amerikanske kassetter.
Det er to forskellige ting, som ofte bliver blandet sammen:
Ja, det er faktisk ret nemt at gøre en NES-konsol regionsfri, så du kan spille spil fra alle regioner uden at tænke over koderne. Det er den letteste vej udenom hele guiden her — men vi anbefaler alligevel, at du sætter dig ind i koderne, fordi de stadig har stor betydning for:
Som udgangspunkt er alle Nintendo NES-spil med engelsk in-game tekst. Hvis spillet er på et andet sprog, fremgår det normalt af landekoden (fx FRA/FRA = fransk in-game). Sproget på æske og manual kan godt være lokalt, selvom selve spilteksten er engelsk.
PAL-A-spil har typisk et tydeligt "A" på forsiden af både kassette og æske. På bagsiden af kassetten står der "EAI".
| Kode | Land/region | Sprog (in-game) |
|---|---|---|
| UKV | Storbritannien | Engelsk |
| GBR | Storbritannien (tidlige udgivelser) | Engelsk |
| AUS | Australien | Engelsk |
| ITA | Italien | Engelsk |
| ITA/ITA | Italien | Italiensk |
PAL-B-spil har typisk et tydeligt "B" på forsiden af både kassette og æske. Landekoderne varierer en del, og der kan godt være forskel på koden på samme spil fra samme område.
| Kode | Land/region | Sprog (in-game) |
|---|---|---|
| SCN | Skandinavien (DK / SE / NO / FI) | Engelsk |
| SWE/SWE | Skandinavien | Svensk |
| HOL | Holland / Belgien | Engelsk |
| FRA | Frankrig / Belgien / Holland | Engelsk |
| FRA/FRA | Frankrig / Belgien | Fransk |
| FAH | Frankrig / Holland | Engelsk |
| NOE | Tyskland | Engelsk |
| NOE/FRG | Tyskland | Tysk |
| FRG | Tyskland / Østrig / Schweiz | Engelsk |
| FRG/FRG | Tyskland | Tysk |
| ESP | Spanien | Engelsk |
| ESP/ESP | Spanien | Spansk |
| DAS | Spanien / Tyskland | Engelsk |
| EEC | Europa generelt (European Economic Community) | Engelsk |
EEC blev primært brugt på de tidlige NES-udgivelser, og koden skaber tit forvirring, fordi der er mange varianter — fx EEC/DAS og EEC/SCN. På mange EEC-spil står den rigtige landekode bag på selve kassetten, så det kan godt betale sig at vende den.
Der findes også NES-spil helt uden landekode eller regionskode. Typisk står der bare "European Version" på forsiden, og det er alle tidlige udgivelser i mindre æsker end de "normale". Nogle kalder dem "blacklabel"-spil, og de er alle PAL-B.
| Kode | Land/region |
|---|---|
| KOR | Korea |
| ASI | Asien |
| GPS | Europa, uden for PAL-A regioner (Game Pak Software) |
Bemærk: Ingen regler uden undtagelser — der kan forekomme andre sprog/landekoder end angivet, og en 100 % korrekt guide er derfor ikke mulig. Vores erfaring er, at denne guide holder på 19 ud af 20 spil.
De fleste NTSC-spil er udgivet i USA og har "USA" i landekoden. På bagsiden af kassetten står der typisk "REV-A" — står der "REV-B" er der tale om en opdateret udgave af spillet (det er meget få spil, der er opdateret).
Et andet kendetegn ved NTSC-spil er, at Nintendo-logoet er ovalt, hvor det europæiske er rundt. Også her er der undtagelser — spil fra før 1990 kan have et sort, rundt Nintendo-logo. Nogle NTSC-kassetter har slet ingen regions- eller landekode; de kan typisk genkendes på, at de har "5 skruer" på bagsiden, hvor man senere gik over til kun "3 skruer".
| Kode | Land/region | Sprog (in-game) |
|---|---|---|
| USA | USA | Engelsk |
SCN-landekoden er den foretrukne for de fleste skandinaviske NES-samlere — det er ganske enkelt de spil, vi voksede op med herhjemme. Se den komplette liste over SCN-spil til Nintendo NES her.
I de tidligste NES-dage i Danmark var der dog slet ikke landekoder på alle spil, og koden EEC forekom på de fleste. Derudover importerede Bergsala på et tidspunkt også EPS-spil (spanske udgivelser) til det skandinaviske marked. De er unikke, fordi de fik en fotokopieret A4-manual på lokalt sprog (typisk i ringe kvalitet) lagt i æsken sammen med spillet.
Der er en del usikkerhed om, hvor mange forskellige Nintendo NES-spil der egentlig findes. Vi mener, at det korrekte tal er de officielle udgivelser, som alle havde mulighed for at købe — fx er "The Nintendo World Championships" ikke med på vores liste, selvom det helt sikkert ville være prikken over i'et i en samling.
I alt giver det 677 forskellige NTSC-spil og 380 forskellige PAL-spil. Der er i alt 297 spil, der kun er udgivet i NTSC, og 35 spil, der kun er udgivet i PAL. I Danmark går de fleste samlere efter en komplet SCN-samling — se den komplette liste over SCN-spil til Nintendo NES her.
Et NES-spil kostede typisk 599 kr. i Danmark dengang i 80'erne — svarende til spidsen af en jetjager for en knægt. Vi vurderer, at det svarer til omkring 1.500 kr. i nutidige priser. Heldigvis koster nye spil ikke nær så meget i dag, hvilket primært skyldes generelt lavere priser på elektronik, mindre mulighed for monopollignende markeder og langt større mængder solgte spil. Men minderne om at spare op til det næste Mario- eller Zelda-spil — dem er der stadig mange af os, der bærer rundt på.
Har du rettelser, supplerende viden eller forslag til guiden, så skriv endelig til os på info@playshop.dk — vi opdaterer den løbende.
Rigtig god spillelyst! 🎮